2023-03-27
班长 函数 ○
●回调函数
○把函数 A 以实参的形式传递到 函数 B 内
○在函数 B 内以形参的方式调用到 函数 A
○此时我们可以把函数 A 叫做函数 B 的 回调函数
○我们在封装异步代码的时候会用到回调函数
function fnA () {console.log('我是 fnA 函数内部的代码')}
function fnB(callback) {callback()}
fnB(fnA)
●使用回调函数封装一个异步代码
function fn(jinnang = () => {}) {
console.log("班长去买水了");
const timer = Math.ceil(Math.random() * 3000);
setTimeout(() => {
console.log("班长买完水了");
console.log("耗时", timer);
console.log("按照锦囊内的内容行事");
jinnang();
}, timer);
}
/**
* fn 函数一旦调用, 班长出发开始去买水
* 在班长出发的时候, 给他一个锦囊
*/
fn(() => {
console.log("去买一瓶牛奶");
});
fn();
●上述代码已经完成了一个异步的封装
●不过在工作中我们更多的是封装网络请求这种异步代码
●但是我们这里通过一个 '买水耗时' 来模拟一个网络请求的延迟, 我们约定如果时间超过 3500 毫秒, 那么就算是失败, 否则就是成功
function fn(jinnang = () => {}) {
console.log("班长去买水了");
const timer = Math.ceil(Math.random() * 3000) + 2000;
setTimeout(() => {
if (timer > 3500) {
console.log("请求失败", timer);
} else {
console.log("请求成功", timer);
}
}, timer);
}
/**
* fn 函数一旦调用, 班长出发开始去买水
* 在班长出发的时候, 给他一个锦囊
*/
fn(() => {
console.log("去买一瓶牛奶");
});
fn();
●此时我们已经封装完毕了, 只不过这种封装方式会带来另一个问题, 就是回调地狱
●回调地狱: 当你使用回调函数过多的时候, 会出现的一种代码书写结构
●需求:
○再买水成功后, 让班长帮忙退掉
○在推掉以后, 再次让班长帮忙买水 (此时必须要在前一瓶水购买完成之后再去购买)
○在第二次买水成功以后, 再次让班长去买水
fn(
() => {
console.log("班长第一次买水成功, 帮我退掉");
fn(
() => {
console.log("班长第二次买水成功");
fn(
() => {
console.log("班长第三次买水成功");
},
() => {
console.log("班长第三次买水失败");
}
);
},
() => {
console.log("班长第二次买水失败");
}
);
},
() => {
console.log("班长第一次买水失败");
}
);
●这段代码运行没有任何问题, 但是阅读起来极其不利于理解
○原因:
■按照回调函数的语法进行封装, 只能通过传递一个函数作为参数来调用
■当你使用回调函数过多的时候, 会出现回调地狱的代码结构
○解决:
■不按照回调函数的语法封装
■ES6 推出了一种新的封装异步代码的方式, 叫做 Promise (承诺, 期约)
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