2020-03-10
好程序员大数据培训分享实用教程之继承,首先讲一下继承的基本概念
> 如果有多个类中有相同的特征和行为(属性和方法),并且这多个类之间从逻辑上讲是有一定的关联的。那么此时,我们可以将这些共同的部分单独写到一个类中。
>
> > Monkey: name, age, gender, walk(), sleep(), eat()
> >
> > Tiger: name, age, gender, walk(), sleep(), eat()
> >
> > Elephent: name, age, gender, walk(), sleep(), eat()
>
> > 可以将上述三种类中,共同的部分提取出来
> >
> > Animal: name, age, gender, walk(), sleep(), eat()
>
> 此时,被提取出的这个类,称作是--**父类**,基类,超类
>
> 具有相同特征的那些类,称作是--**子类**,派生类
>
> > 从A类派生出B类:A是B的父类,B是A的子类
>
> 他们之间的关系,是 **继承**:子类继承自父类
关键字:**extends**
> 用来描述两个类之间的继承关系
>
> ```java
> class Monkey extends Animal {}
> // Monkey继承自Animal
> // Moneky是Animal的子类,Animal是Monkey的父类
> ```
#### 继承中的特点
1. Java语言是单继承的,一个类只能有一个父类,一个类可以有多个子类
> 在某些语言中是支持多继承的。例如:C++、python...
>
> 但是在多继承中,会有一个问题:二义性。
>
> 虽然很多语言都抛弃了多继承,但是还是会用其他的方式来间接的实现类似多继承。
>
> 例如:在java中是用接口实现的。
>
>
>
> Java中所有的类都直接或者简介的继承自 **Object** 类
2. 子类可以访问到父类中能看的见的成员
> 能看得见的:访问权限
3. 构造方法不能继承。
为什么要用继承?
1. 为了降低代码冗余度
2. 为了给一个类拓展功能。
> 如果某一个类给我们提供的功能不能满足我们的需求了,而且此时我们还不能修改这个类。那么我们要第一时间想到继承。
#### 继承中的构造方法
> 一个对象在实例化的时候,需要先去实例化从父类继承到的成员
>
> 在实例化父类部分的时候,默认使用父类中的无参构造
>
>
>
> 问题:如果父类中没有无参构造,或者父类中的无参构造子类无法访问(使用private修饰无参构造),则此时子类对象无法完成实例化。
>
> 解决:
>
> 1. 给父类中添加一个子类能够访问到的无参构造方法
>
> 2. 在子类的构造方法中,手动调用父类中能够访问到的构造方法,来实例化父类部分
#### 方法的重写
> 继承中最重要的一个知识点
> 重写,又叫做覆写,值得是对同样的一个方法,用子类的实现覆盖掉父类的实现。
> @Override:
>
> 是一个注解,常用在方法的重写中。表示在进行方法重写之前,进行一个验证。验证这个方法,到底是不是在重写父类中的方法。这个注解,可以添加,也可以不添加。但是,一般情况下,我们都是要加上去的
> 在重写的时候需要注意的问题:
>
> 1. 访问权限问题:
>
> 子类方法的访问权限不能比父类方法中的访问权限低,要大于等于父类方法的访问权限
>
> public > protected > default > private
>
> 2. 关于返回值类型:在重写的时候,要求方法名和参数必须和父类中方法相同
>
> 子类方法的返回值类型可以和父类方法中返回值类型相同。也可以是父类方法中返回值类型的子类型。
>
> 3. 关于异常的抛出。
####final关键字
| 修饰 | 意义 |
| ---- | -------------------------------------- |
| 变量 | 这个变量的值不能改变,就是常量 |
| 类 | 表示是一个最终类,这个类无法被继承 |
| 方法 | 表示是一个最终方法,这个方法无法被重写 |
#### super关键字的使用
super表示对父类的引用。
- 用在构造方法中,可以使用super()调用父类的构造方法
- 在普通的方法中可以调用父类的方法
#### 访问权限修饰符
> 用来描述一个类、方法、属性、接口、枚举...能够被访问到的一个范围
>
> 访问权限一共有四种:
>
> 公开(public)
>
> 保护(protected)
>
> 包(default / package)
>
> 私有(private)
>
> public > protected > default > private
>
> 对应的访问权限修饰符一共有三个:
>
> public、protected、private
>
> > 注:包权限没有访问权限修饰符,如果一个方法、属性、类...没有使用任意的访问权限修饰符来修饰,那么他的访问权限就是包权限
| 访问权限 | 可以修饰什么 | 可以访问的范围 |
| --------- | ------------ | ---------------------------------------------- |
| private | 类成员 | 只能在当前的类中访问 |
| default | 类成员、类 | 只能在当前的包中进行访问 |
| protected | 类成员 | 可以在当前的包中访问,也可以在跨包的子类中访问 |
| public | 类成员、类 | 可以在项目中任意的位置进行访问 |
#### Object类
> Object这个类是所有类的父类,在Java中,所有的类都直接或者间接的继承自Object类
>
> 在Object类中,定义了一些我们比较常用的方法。
```java
/**
* 返回一个对象的字符串表示形式。
* 这个方法,在一个对象需要转型成字符串类型的时候,自动调用
* 例如:在控制台输出、和字符串做拼接
*/
public String toString() {
return "";
}
/**
* 获取一个对象的类型(Class对象)
*/
public Class<?> getClass();
/**
* 用来比较两个对象是否相同的,在Object类中,默认还是比较两个对象的地址
* 可以重写equals,实现自己的比较的规则
* 1、如果other是null,返回结果一定是false
* 2、如果this == other,返回结果一定是true
* 3、如果this和other的类型不同,返回结果一定是false
* 4、如果x.equals(y) == true,那么 y.equals(x) 一定也得是true
* 5、如果x.equals(y) == true, y.equals(z) == true, 那么 x.equals(z) 一定也得是true
*
* 如果两个对象用来比较是否相同,尽量使用equals来比较。
* 如果两个基本数据类型是否相同,不要使用equals,直接使用==即可
*/
public boolean equals(Object other) {
return (this == other);
}
/**
* 获取一个对象的哈希码、散列码。
* 如果在一个对象没有在一个散列序列中的话,没有任何作用。
* 但是,如果一个对象是存储在一个散列序列中,这个方法有大作用。
* 散列序列: HashSet、HashMap...
*/
public int hashCode() ;
/**
* 析构方法
* 在实例化一个对象的时候,会执行构造方法。当这个对象被销毁之前,会执行这个析构方法。
*/
protected void finalize() throws Throwable { }
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