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什么是session和cookie的生命周期

会话结束的条件包括客户端关闭浏览器、Session过期、服务器主动销毁Session等。客户端发送请求时,会在请求头中携带Cookie信息。需要注意的是,Session和Cookie的生命周期受到浏览器、服务器、配置等多方面因素的影响,具体表现可能会有所不同。

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泛型类和泛型对象

由于以上程序将一个字符串设置给泛型所声明的属性,因为使用List的形式,所以无法将内容添加到集合中,但可以设置为null值。设定通配符上限代码如下所示:

2022-12-29 17:06

27

泛型概述

但是,如果我们又需要一个能设置Integer类型数据的类,这个时候我们只能重新创建一个类,把value属性的数据类型改为Integer类型的。可是,随着业务不断增加,我们需要设置越来越多数据类型的类,这样会使得工程变得越来越“笨重”,并且安全性和重用性都非常低。

2022-12-22 17:41

26

Properties集合

上述代码的Properties类中,针对字符串的存取提供了两个专用的方法setProperty()和getProperty()。setProperty()方法用于将配置项的键和值添加到Properties集合当中。

2022-12-22 17:40

31

TreeMap集合

上述代码中,定义了一个TreeMap集合,并在该集合中通过匿名内部类的方式实现了Comparator接口,然后重写了compare()方法,在compare()方法中通过三目运算符的方式自定义了排序方式为先按照年龄排序,年龄相同再按照姓名排序。

2022-12-22 17:39

19

Map接口与HashMap集合

Map接口是一种双列集合,它的每个元素都包含一个键对象Key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射。从Map集合中访问元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value。

2022-12-22 17:37

25

TreeSet集合

从运行结果可以看出,TreeSet按照存入元素的顺序倒过来存入了集合中,因为Student类实现了Comparable接口,并重写了compareTo()方法,当compareTo()方法返回0的时候集合中只有一个元素;

2022-12-15 20:33

57

Set接口简介

HashSet是Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的。当调用HashSet集合的add()方法添加stu3对象时,发现它的哈希值与stu2对象相同,而且id.

2022-12-15 20:31

44

foreach循环介绍

foreach循环的次数是由容器中元素的个数决定的,每次循环时,foreach中都通过变量将当前循环的元素记住,从而将集合中的元素分别打印出来。// foreach循环遍历数组 for (String str : strs) { str = "ddd";

2022-12-15 20:29

81

Iterator接口介绍

第二种方式:如果需要在集合的迭代期间对集合中的元素进行删除,可以使用迭代器本身的删除方法,将第12行代码替换成it.因此可以得出结论,调用迭代器对象的remove()方法删除元素所导致的迭代次数变化,对于迭代器对象本身来讲是可预知的。

2022-12-15 20:28

155

LinkedList集合

新增一个元素,图中的元素1和元素2在集合中彼此为前后关系,在它们之间新增一个元素时,只需要让元素1记住它后面的元素时新元素,让元素2记住它前面的元素为新元素就可以了。println("删除并返回该集合中的最后一个元素: " + link.

2022-12-09 13:35

30

ArrayList集合介绍

在IntelliJ IDEA中编译上述程序时,会得到警告信息,提示在使用ArrayList集合时并没有明确指定集合中存储什么类型的元素,会产生安全隐患,这涉及到泛型安全机制的问题。警告信息如下所示。

2022-12-09 13:30

26

Java-Collection接口及List接口

List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支。List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引操作集合的特有方法。

2022-12-09 13:27

18

java-集合概述

集合按照其存储结构可以分为两大类,即单列集合Collection和双列集合Map。

2022-12-09 13:19

16

成事不足败事有余的clear

众所周知,clear属性是用来清除浮动的副作用使用的,那么这个c属性也只有块级元素才有效的,而在万能清除法中,::after伪对象选择器中的content的属性值,默认都是内联元素,所以需要在做清除浮动操作的时候,添加display:block;的原因。

2022-12-02 17:56

87

教你Mac下终端配置iterm2+oh-my-zsh+powerlevel10k

作为一名it从业者,学会使用Terminal是一件必备技能,而一款好看的终端界面,将大大提高生产效率。本篇文章将给小伙伴讲解Mac上的一款终端替代软件 item2 ,并用oh my zsh 对其进行配置,也将会介绍一些插件的使用,话不多说,学习走起

2022-12-02 17:52

351

手封MyPromise

面试时如果被问到“如果没有Promise,能不能自己实现一个”,就是在深度考察对异步的理解了;如果你的回答是“能,我封过”,则必然令人刮目相看~事实上,作为ES6新增的API,即使没有,用户也完全可以基于想要的效果自己去实现一个;

2022-12-02 17:46

57

JavaScript 模块化

JavaScript 最初的目的是为了解决用户交互页面的问题;但是随着互联网技术的发展,浏览器性能大大提升,很多用户交互页面也随之复杂起来,更是随着 Web2.0 的发展,页面异步交互,前端代码库层出不穷,前端代码日益膨胀;此时 Js 方便就会去考虑使用代码模块规范去管理。

2022-12-02 17:44

61

JavaScript 线程与进程初探

如何证明JS执行是单线程的? setTimeOut的回调函数是在主线程中执行的。定时器的回调函数必须在运行栈中的代码全部执行完之后才可以执行。

2022-11-25 11:54

69

Promise、generato....sync类同步编程

受javascript语言特性的影响,编程过程中充斥着大量异步回调,这会让代码维护起来特别麻烦,一步步走向回调地狱。社区中最早提出Promise解决方案,es6将其融入语法标准,并提供了generator、async,向类同步编程不断努力。

2022-11-25 11:51

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小案例大收获,100 行代码构建 Vue 围棋棋盘效果

如果,喜欢的小伙伴,劳烦给老兵来点个赞来个三连!或者在弹幕打个 1,如果非常喜欢 弹幕也可以打个 2!你的支持,就是我不断前行的动力!感谢诸位老铁了!

2022-11-25 11:45

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